A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | AF | AG | AH | AI | AJ | AK | AL | AM | AN | AO | AP | AQ | AR | AS | AT | AU | AV | AW | AX | |
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1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Name: | Lydia | Player: | Redeux | Key: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Green | Can be edited | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Ancestry: | Human | Traits: | Human, Humanoid, Lawful | Level: | 10 | Referenced | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | Heritage: | Versatile | Age: | 25 | Gray | Do not edit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | Background: | Red Mantis Renegade (BOON) | Gender: | F | Formulas | ⇛ | Click to view Version 4.0.0 updates | ⇚ | Version 2.2.1 | Version 4.0.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | Class: | Rogue, Scoundrel | Size: | Medium | Notes: Click/Hover over cells with a black triangle in the top-right corner | Do NOT request to edit this document, this is a template for everyone. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | Alignment: | LN | Deity: | Achaekek | Type: | Biped | Proficiency | U: +0 | T: 2+Level | E: 4+Level | M: 6+Level | L: 8+Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | Languages: | Common, [pick regional], hireling: Infernal, Cyclops | ◈Single Action ◈◈Two-Action Activity ◈◈◈Three-Action Activity ⟐Free Action ⤾Reaction | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | Senses | Skills | Untrained Improvisation? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | Total | WIS | T | E | M | L | Item | Temp | Hero Points | Skill Name | Ability | Total | Ability | T | E | M | L | Item | Penalty | Conditional | [dice=Perception]1d20+19[/dice] | |||||||||||||||||||||||||||||
13 | Perception | +19 | = | +3 | 0 | Acrobatics | DEX | +21 | = | +5 | 0 | [dice=Acrobatics]1d20+21[/dice] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | Vison / Other Senses | Arcana | INT | +0 | = | +0 | 0 | [dice=Arcana]1d20+0[/dice] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | Speed (ft) | Trapfinding (+1), | Athletics | STR | +12 | = | +0 | 0 | [dice=Athletics]1d20+12[/dice] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | Type | Adjusted | Base | Temp | Crafting | INT | +0 | = | +0 | 0 | [dice=Crafting]1d20+0[/dice] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | Land | 35 ft | 25 | 10 | Notes | Deception | CHA | +22 | = | +4 | 2 | 0 | [dice=Deception]1d20+22[/dice] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | Burrow | 0 ft | School Training: Spells [scroll of fly] | Diplomacy | CHA | +18 | = | +4 | 0 | [dice=Diplomacy]1d20+18[/dice] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | Climb | 0 ft | [dice=Strike vs Red w/ Exposition (+2 striking flaming sawtooth)]1d20+21[/dice] [dice=S dmg]2d6+2[/dice] | [dice=+fire]1d6[/dice] | [dice=+sneak vs OG]2d6[/dice] | [ooc](If vs OG) +Debilitating strike: No reactions[/ooc] [dice=Strike vs Red w/ Catastrophe (+1 striking frost sawtooth)]1d20+20-4[/dice] [dice=S dmg, twin]2d6+2+2[/dice] | [dice=+cold]1d6[/dice] | [dice=+sneak vs OG]2d6[/dice] | [ooc](If vs OG) +Debilitating strike: No reactions[/ooc] [dice=Strike vs Red w/ Exposition (+2 striking flaming sawtooth)]1d20+21-8[/dice] [dice=S dmg, twin]2d6+2+2[/dice] | [dice=+fire]1d6[/dice] | [dice=+sneak vs OG]2d6[/dice] | [ooc](If vs OG) +Debilitating strike: No reactions[/ooc] ◆ ◇ Reaction (↺) [ooc]Actions: ◆Strike ◆Strike ◆Strike Reaction ↺ Nimble Dodge first atk vs Lydia each round (+2 AC)[/ooc] [spoiler=Debilitating Strike / Tactical Debilitations]You apply one of the following debilitations, which lasts until the end of your next turn. [b]When the creature is affected by a new debilitation, any previous one it was affected by ends[/b] Debilitation The target takes a –10-foot status penalty to its Speeds. Debilitation The target becomes enfeebled 1. Debilitation The target can’t use reactions. Debilitation The target can’t flank or contribute to allies’ flanking. [/spoiler] [spoiler=Feint, Scoundrel Racket]Requirements You are within melee reach of the target you attempt to Feint. With a misleading flourish, you leave an opponent unprepared for your real attack. Attempt a Deception check against that target’s Perception DC. Critical Success On a critical success, the target is flat-footed against all melee attacks until the end of your next turn, not just yours. Success the target is flat-footed against melee attacks you attempt against it until the end of your next turn Critical Failure Your feint backfires. You are flat-footed against melee attacks the target attempts against you until the end of your next turn. [/spoiler] | Intimidation | CHA | +16 | = | +4 | 0 | [dice=Intimidation]1d20+16[/dice] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | Fly | 0 ft | Rugged Mentor | Lore: Assassin | INT | +14 | = | +0 | 0 | [dice=Lore: Assassin]1d20+14[/dice] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21 | Swim | 0 ft | High Dmg Record 58 | Lore: Academia | INT | +12 | = | +0 | 0 | [dice=Lore: Academia]1d20+12[/dice] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
22 | Lore: Underworld Lore | INT | +16 | = | +0 | 0 | Hireling | [dice=Lore: Underworld Lore]1d20+16[/dice] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
23 | Defenses | Lore: Achaekek | INT | +16 | = | +0 | 0 | Hireling | [dice=Lore: Achaekek]1d20+16[/dice] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | Hit Points | Max HP | Temp | Damage | Lore: | INT | +0 | = | +0 | 0 | [dice=Lore: ]1d20+0[/dice] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25 | Current | 114 | = | 118 | + | - | 4 | / | 0 | Lore: | INT | +0 | = | +0 | 0 | [dice=Lore: ]1d20+0[/dice] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
26 | Ancestry | Class | CON | Level | Misc | Lore: | INT | +0 | = | +0 | 0 | [dice=Lore: ]1d20+0[/dice] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
27 | Max HP | 118 | = | 8 | + ( | 8 | + | 3 | ) * | 10 | + | Medicine | WIS | +17 | = | +3 | 0 | [dice=Medicine]1d20+17[/dice] | ||||||||||||||||||||||||||||||||
28 | Dying | Wounded | Doomed | Resistances & Immunities | Nature | WIS | +3 | = | +3 | 0 | [dice=Nature]1d20+3[/dice] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
29 | Occultism | INT | +0 | = | +0 | 0 | [dice=Occultism]1d20+0[/dice] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 | Armor Class | Total | Ability | T | E | M | L | Item | Temp | Performance | CHA | +16 | = | +4 | 0 | Storied Talent | [dice=Performance]1d20+16[/dice] | |||||||||||||||||||||||||||||||||
31 | AC | 28 | = | +4 | Trained (+12) | 2 | Shield | Religion | WIS | +15 | = | +3 | 0 | [dice=Religion]1d20+15[/dice] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
32 | Saving Throw | Total | Ability | T | E | M | L | Item | Temp | Conditional | Society | INT | +16 | = | +0 | 0 | Hireling | [dice=Society]1d20+16[/dice] | ||||||||||||||||||||||||||||||||
33 | Fortitude | +18 | = | +3 | 1 | Stealth | DEX | +22 | = | +5 | 1 | 0 | [dice=Stealth]1d20+22[/dice] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
34 | Reflex | +22 | = | +5 | 1 | Evasion: S->CS | Survival | WIS | +15 | = | +3 | 0 | [dice=Survival]1d20+15[/dice] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
35 | Will | +18 | = | +3 | 1 | Thievery | DEX | +21 | = | +5 | 0 | +1 to Disable, '+1 to Pick Locks | [dice=Thievery]1d20+21[/dice] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
37 | Weapons | Sneak Attack | Weapon Specialization | Greater W Spec | Conditions | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
38 | Weapon Name | Label: | To Hit | Ability | Proficiency | Item | Label: | Damage | B | P | S | Other Damage | Ability | Condition | Value | Rounds | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
39 | Type | Hands | Range (ft) | Reload | Traits | Bulk | Notes | Group | Blinded | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
40 | Unarmed Atk (Fist) | Attack: | +14 | STR | 0 | 14 | Damage: | 1d4+2 | +0 | STR | 0 | Clumsy | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
41 | Unarmed | 1h | 5ft | Agile, finesse, nonlethal, unarmed | 0 | Brawling | Confused | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
42 | "Exposition" +2 Striking Flaming Sawtooth Saber | Attack: | +21 | DEX | 5 | 14 | +2 | Damage: | 2d6+2 | +1d6 fire | STR | 0 | Controlled | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
43 | Sawtooth | 1h | 5ft | Agile, finesse, twin | L | +2 dmg on 2nd/3rd strike | Sword | Dazzled | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
44 | "Catastrophe" +1 Frost Sawtooth Saber | Attack: | +20 | DEX | 5 | 14 | +1 | Damage: | 2d6+2 | +1d6 frost | STR | 0 | Deafened | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
45 | Sawtooth | 1h | 5ft | Agile, finesse, twin | L | +2 dmg on 2nd/3rd strike, | Sword | Drained | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
46 | Light Mace | Attack: | +20 | DEX | 5 | 14 | +1 | Damage: | 1d4+2 | +0 | STR | 0 | Enfeebled | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
47 | Simple | 1h | 5ft | Agile, finesse, shove | L | Club | Fascinated | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
48 | Attack: | +19 | DEX | 5 | 14 | Damage: | 1d6+2 | +0 | STR | 0 | Fatigued | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
49 | Rogue | 1h | 5ft | 1 | Sword | Flat-Footed | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | Shortsword | Attack: | +20 | DEX | 5 | 14 | +1 | Damage: | 2d6+2 | +0 | STR | 0 | Fleeing | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
51 | Rogue | 1h | 5ft | Agile, finesse, versatile S | L | Frightened | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
52 | Dagger | Attack: | +20 | DEX | 5 | 14 | +1 | Damage: | 2d4+2 | +0 | STR | 0 | Grabbed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
53 | Rogue | 1h | 10ft | Agile, finesse, thrown 10ft, Versatile S | L | Immobilized | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
54 | Paralyzed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
55 | Armor | Shield | Ammunition | Total Bulk: | 0.00 | Petrified | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
56 | Name | Category | Name | Qty | Ammunition | Notes | Bulk | Prone | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
57 | Leather | Light | A | Quickened | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
58 | AC | Dex Cap | Penalty | Speed | Strength | Traits | AC | Speed | Broken? | Bulk | A | Restrained | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
59 | 2 | 4 | 1 | 10 | No | A | Sickened | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
60 | HP | Hardness | Max HP | BT | Bulk | Traits 2 | HP | Hardness | Max HP | BT | A | Slowed | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
61 | 16 | 4 | 16 | 8 | 1 | 1 | 0 | A | Stunned | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
62 | Group | Notes + Runes | Notes + Runes | A | Stupefied | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
63 | Leather | +1 Armor Potency, Resilient, Shadow | A | Unconcious | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
64 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
65 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
66 | Actions and Activities | Temporary Effects | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
67 | Name | # Actions | Traits | Effects | Duration | Frequency | Active | Type | Value | Rounds | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
68 | Feint (Scoundrel Racket) | Mental | Requirements You are within melee reach of the target you attempt to Feint. With a misleading flourish, you leave an opponent unprepared for your real attack. Attempt a Deception check against that target’s Perception DC. Critical Success On a critical success, the target is flat-footed against all melee attacks until the end of your next turn, not just yours. Success the target is flat-footed against melee attacks you attempt against it until the end of your next turn Critical Failure Your feint backfires. You are flat-footed against melee attacks the target attempts against you until the end of your next turn. | Melee Atk | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
69 | Skirmish Strike | Ranged Atk | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
70 | Agile Dmg | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
71 | Melee Dmg | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
72 | Ranged Dmg | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
73 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
74 | Rugged Wayfinder | As an action, you can reduce the severity of your clumsy, enfeebled, or sickened condition, reducing that condition’s value by 1. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
75 | Ventriloquist's Ring | Interact | Twisting the ring around your finger allows you to magically throw your voice, with the effects of a ventriloquism spell (DC 19). | 1/day | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
76 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
77 | Free Actions and Reactions | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
78 | Name | ⟐ | ⤾ | Conditions | Traits | Effects | Active | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
79 | Nimble Dodge | Trigger | A creature targets you with an attack and you can see the attacker. Requirement: not encumbered | Rogue | You deftly dodge out of the way, gaining a +2 circumstance bonus to AC against the triggering attack. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
80 | Debilitating Strike / Tactical Debilitations | Trigger | Your Strike hits a flat-footed creature and deals damage. | Rogue | You apply one of the following debilitations, which lasts until the end of your next turn. Debilitation The target takes a –10-foot status penalty to its Speeds. Debilitation The target becomes enfeebled 1. Debilitation The target can’t use reactions. Debilitation The target can’t flank or contribute to allies’ flanking. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
81 | Kip Up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
82 | Exotic Edge | Special | Once per adventure, as a free action | Gain +1 circumstance bonus to either all your attack rolls or all your skill checks for 1 round. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
83 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
84 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
85 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
86 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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88 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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